Platforma, która według doniesień jest zablokowana w Turcji, Rosji, Katarze, Iraku, Kuwejcie i Egipcie, pozostaje jedną z najpopularniejszych platform gamingowych na świecie.
Według raportu analityka Matthew Ball z Epyllion, Roblox zanotował w 2025 r. ponad 10 miliardów godzin średniego miesięcznego czasu spędzonego przez graczy na platformie. Steam miał około 5,1 miliarda godzin, a PlayStation około 4,3 miliarda godzin.

Oczywiście wynika to z faktu, że platforma pozwala grać w gry przez przeglądarkę i jest bardzo popularna wśród dzieci. Łatwość tworzenia własnych gier, np. inspirowanych ulubionymi anime czy popularnymi markami, oraz szeroka dostępność platformy sprawiają, że użytkownicy mogą tworzyć praktycznie dowolne treści.
Ponizej cały raport z którym można się zapoznać:



