Tag: Gry

  • 4. Polecenie na weekend: Slay The Spire 2

    4. Polecenie na weekend: Slay The Spire 2

    Na ten weekend polecam świeżo wydany w early access

    Slay The Spire 2

    Wczoraj wydana kontynuacja serii Slay The Spire została przytłaczająco pozytywnie przyjęta przez graczy. Ten karciany prekursor raz jeszcze próbuje postawić swój znak w kategorii rougelike deckbuilders.

    W skrócie druga część na 5h czasu grania wydaję się mocno jak pierwsza cześć z usprawnionymi mechanikami, kartami i grafiką. Ogólnie jest to więcej tego samego i jeśli miałeś do czynienia z poprzednią grą nie powinno cię za dużo zaskoczyć pod względem jak się gra w tą grę.

    Dla tych co nie mieli przyjemności zagrać w pierwszą część by przybliżyć wam grę polega ona głównie na walce za pomocą kart. Postać startuje ze swoją startową talią do której możesz pozyskać dodatkowe karty za wygrane walki, przypadkowe zdarzenia czy kupić od handlarza spotkanego na drodze z których próbujesz utworzyć grywalną talie dobierając odpowiednie karty, gdyż nie jesteś w stanie wyrzucić z tali kart za darmo. Gra oferuję możliwe do zbudowania podczas rozgrywki różne strategie zależne od wybranej klasy i przeróżne artefakty wspomagające które na różne sposoby wspomagają nas w walce. Buduj potężne talie, wygrywaj z bossami wespnij się na szczyt wierzy lub zostań pokonany w drodze, gdyż twoja talia niewypala nie ważne jak zakończysz rozgrywkę na koniec i powita cię ekran odblokowanych nowości będącymi to artefakty, przedmioty użytkowe czy karty które będziesz mógł znaleźć w następnej próbie.

    Z nowości gra obecnie oferuję dwie nowe klasy Regent i Necrobinder.

    Regent posiada dwa różnie źródła many w odróżnieniu od innych postaci. „Stars” będące drugi źródłem energii nie odnawia się co turę, a zdobywa się poprzez użycie kart generujących tą nową energią, lecz nie znika ona między turami i można ją akumulować.

    Necrobinder co turę przywoływuje szkieletową rękę której życie rośnie z każdym kolejnym przywołaniem i działa jak drugi pasek życia biorąc obrażenia przed nami. Niestety przywołaniec nie walczy automatycznie nowa postać posiada karty których musimy użyć do zaatakowania nim niektóre zyskujące na tym że nasz przywołaniec posiada duże ilości życia.

    Z powracających postaci obecnie mamy do wyboru Ironclad, Silent i Defect.

    Z nowszych mechanik jakie zostały dodane to możliwe wzmacnianie kart różnymi nowymi efektami które mogą lekko polepszyć działanie kart. Nowe zdarzenia do napotkania na trasie, wrogowie, elity i bosy które nie dadzą ci wytchnąć. A to wszystko obłożone w nowej oprawie graficznej prezentuje się niesamowicie.

    Do wyboru tera także mamy tryb wieloosobowy do 4 graczy który jest świetną zabawą i wydaję się przemyślanie zrobiony. Każdy gracz może wykonywać swoje ruchy bez względu na innych co świetnie zaoszczędza na czasie wykonywania tur. Więc jeśli szukasz czegoś na weekend ze znajomymi lub by zrelaksować się samemu to polecam serdecznie.

  • Highguard zamyka serwery po zaledwie 2 miesiącach

    Highguard zamyka serwery po zaledwie 2 miesiącach

    Highguard o którym duża część graczy miała okazję usłyszeć podczas grudniowego The Game Awards zamyka się po zaledwie 45 dniach po wydaniu jak informują na X developerzy gry.

    Jak sami zauważyli grze udało się przyciągnąć masę graczy którzy byli zainteresowani z jednego czy drugiego powodu, lecz nie udało im się ich zatrzymać co SteamDB graf idealnie prezentuje szybki spadek zainteresowania.

    Można zakładać że nagła decyzja o zamknięciu jest ze względu na brak dalszych funduszy na utrzymanie gry ze względu na brak retencji graczy. W 2 dni Highguard stracił ich aż 90% i od tego czasu jedynie powoli wykrwawiał się co wskazuje na to że gra nie miała prawa bytu przy tym jak przyciągnęła że prawie 100 000 graczy pierwszego dnia o czym wiele gier może tylko marzyć.

  • Roblox najpopularniejszą platformą w 2025

    Roblox najpopularniejszą platformą w 2025

    Platforma, która według doniesień jest zablokowana w Turcji, Rosji, Katarze, Iraku, Kuwejcie i Egipcie, pozostaje jedną z najpopularniejszych platform gamingowych na świecie.

    Według raportu analityka Matthew Ball z Epyllion, Roblox zanotował w 2025 r. ponad 10 miliardów godzin średniego miesięcznego czasu spędzonego przez graczy na platformie. Steam miał około 5,1 miliarda godzin, a PlayStation około 4,3 miliarda godzin.

    Oczywiście wynika to z faktu, że platforma pozwala grać w gry przez przeglądarkę i jest bardzo popularna wśród dzieci. Łatwość tworzenia własnych gier, np. inspirowanych ulubionymi anime czy popularnymi markami, oraz szeroka dostępność platformy sprawiają, że użytkownicy mogą tworzyć praktycznie dowolne treści.

    Ponizej cały raport z którym można się zapoznać:

  • 3. Polecenie na weekend: Core Keeper

    3. Polecenie na weekend: Core Keeper

    Jeśli nie wiesz co zagrać w ten weekend do polecenia mamy:

    Core Keeper

    Core Keepera najlepiej porównać do Terrari z innej perspektywy, gdyż tak samo skupia się na swobodzie eksploracji gracza dając ci otwarty świat, masę przedmiotów do znalezienia i wytworzenia, szczyptę budownictwa by zadomowić się w świecie i główny progres gry skupia się na walce z bossami. Grać można samemu lub w coopie do 8 graczy

    Grę rozpoczynasz od wygenerowania świata i stworzenia postaci gdzie poza wyglądam możemy wybrać startowe bonusy, które będą miały wpływ najwyżej na pierwszą godzinę gry. Twoja postać budzi się w komnacie z czterema wielkimi posągami po tym jak została przymusowa przeteleportowana i są one jedyną wskazówką i początkowym celem jaki mamy.

    Core Keeper z początku jest grany jak każda gra typu survival zbierasz podstawowe surowce, budujesz bazę do składowania wszystkiego co warte ze wszystkimi stołami rzemieślniczymi na których wytworzysz przedmioty które pomogą ci w walce i eksploracji. System głodu wymusi także wybudowanie na graczu farmy by ten mógł zapewnić sobie łatwy dostęp do jedzenia które daje przeróżne wzmocnienia.

    Podziemia są wypełnione potworami co wymaga od nas broni by się bronić, a opcji do wyboru jest w miarę sporo. Standardowe Miecze,sztylety, łuki, kusze, magia także możliwości przywoływania i nie jest to oczywiście wszystko łącznie 71 różnych broni które mogą zostać ulepszone. Twoja postać posiada także 12 różnych kategorii w których może zdobywać także lvl za co dostaniesz punkty do wykorzystania w drzewku kategorii by otrzymać pasywne bonusy. Doświadczenie w kategoriach zdobywasz za wykonywanie czynności związanych z kategorią.

    Główną atrakcją natomiast są tak zwani tytani czyli najprościej mówiąc kolosalne bosy zaczynając od wielkiego szlamu po wielkiego czerwia który przebija się przez podziemia tworząc szybciej nowe tunele niż jest to możliwe. Walka z nimi wymaga więcej uwagi niż normalne potwory, ale oferują one przedmioty które możemy zdobyć tylko jeśli zostaną one pokonane. Nasz progres też jest mocno związany z nimi i nadają sens wędrowania coraz głębiej w nowe miejsca by znaleźć to jeszcze rzadsze przedmioty by móc się z nimi zmierzyć.

    Core Keeper jest także obecnie na promocji na Steam -40% więc jest to dobra okazja jeśli szukasz nowej piaskownicy do eksploracji. Ze swojej strony mocno polecam grę.

  • 2. Polecenie na weekend: Slice & Dice

    2. Polecenie na weekend: Slice & Dice

    W tym tygodniu jeśli szukasz czegoś prostego mechanicznie, lecz będące wyzwaniem na weekend polecam

    Slice & Dice

    Jest to typowy rougelike w którym masz kontrole nad 5 postaciami i walczysz turowo z potworami, lecz twoje ataki są wybierane na podstawie sześciostronnej kości. Twój cel to przetrwać 20 walk i zwyciężyć z ostatnim bossem . Brzmi prosto, lecz jedna przegrana walka i musisz zaczynać od zera.

    Głównym elementem gry jest walka w której przeciwnik jako pierwszy rzuca kostkami i deklaruje ataki po czym jest twoja tura by rzucić kośćmi z których można wybrać lub ponownie rzucić kośćmi które wylosowały nieoptymalne umiejętności co może pomóc jak i zaszkodzić więc muśmy być pewni że ponowny rzut jest odpowiednią opcją niż możliwe wyrzucenie niczego.

    Co wygraną walkę będziesz mieć możliwość wyboru nowej klasy będącej ulepszeniem dla jednego ze swoich bohaterów co zmienia jego kostkę, a z tym jego umiejętności jakie mogą się wylosować podczas twojej tury lub jeden z dwóch przedmiotów które mogą zmienić umiejętność na twojej kostce, całkowicie ich działanie, czy też najzwyczajniej zwiększyć statystyki już posiadanych umiejętności.

    Slice & Dice potrafi naprawdę wciągnąć i pójdzie że na każdym komputerze i waży tyle co nic w dzisiejszych czasach. Posiada ona nawet porty na telefony więc dla tych co lubią w takie gry grać wygodnie na telefonach lub w podróży zachęcam do obczajenia dema.

  • Godot w OGNIU Kontrowersji: Upolitycznienie w Świecie Gier

    Godot w OGNIU Kontrowersji: Upolitycznienie w Świecie Gier

    Tło Kontrowersji

    1. Początkowy Incydent: Kontrowersja rozpoczęła się, gdy oficjalne konto Godota na platformie X (wcześniej Twitter) zamieściło sarkastyczny post sugerujący, że silniki gier są „woke” i zachęcając użytkowników do prezentowania swoich „wokowych gier”. Post ten wywołał negatywną reakcję i oskarżenia o angażowanie się w polityczne komentarze zamiast skupiania się wyłącznie na rozwoju oprogramowania.
    2. Masowe Banowanie Użytkowników: Po tym poście, wielu użytkowników, którzy go skrytykowali lub sugerowali, że Godot powinien koncentrować się na oprogramowaniu, zgłosiło, że zostali zbanowani na różnych platformach związanych z Godot, w tym na Discordzie i GitHubie. Podobno niektórzy zostali zbanowani za samo cytowanie twórcy Godota.
    3. Reakcje Moderatorów: Moderatorzy Godota, w szczególności jeden o imieniu „xananax”, użyli ostrego języka, opisując tych, których zbanowali, jako „toksycznych” i „szumowinę ludzkości”. To dodatkowo zaogniło sytuację, a wielu użytkowników poczuło, że działania zespołu moderacyjnego są sprzeczne z Kodeksem Postępowania społeczności.

    Reakcje Społeczności

    1. Krytyka Działań Godota: Wielu użytkowników wyraziło swoje niezadowolenie z podejścia Godota, argumentując, że silnik kompromituje swoją misję angażując się w dyskurs polityczny. Krytycy wzywali do powrotu do apolitycznej postawy, podkreślając potrzebę skupienia się na rozwoju i wsparciu dla wszystkich użytkowników.
    2. Dystansowanie się od Moderatorów: W świetle krytyki Fundacja Godot opublikowała oświadczenia, w których zdystansowała się od działań niektórych moderatorów i obiecała przegląd praktyk moderacyjnych. Jednak niektórzy członkowie społeczności uznali, że te oświadczenia nie wystarczająco adresują problemy ani nie zapewniają jasnej odpowiedzialności.
    3. Przyszłe Implikacje: Sytuacja doprowadziła do dyskusji na temat przyszłości Godota jako alternatywnego silnika gier. Niektórzy użytkownicy rozważają inne opcje, takie jak GameMaker, lub całkowite forkingowanie silnika Godot. Kontrowersja stawia pytania o to, jak projekty open-source zarządzają zasadami społeczności i dyskursem politycznym, szczególnie w klimacie rosnącej polaryzacji.

    Cytaty:

    • „Oni są szumowiną ludzkości, a banowanie ich jest uprzejmością dla wszystkich.” — Moderator Godota „xananax”
    • „Jeśli zachowujesz się właściwie, nie powinieneś być zbanowany bez względu na swoje polityczne przekonania.” — Twórca Godota

    Źródła:

    1. Lunduke Journal, „Godot Game Engine Enacts Mass 'Cleansing’ of Non-Woke Supporters”, 29 września 2024.
    2. Pop Culture & Art, „Godot ‘woke’ controversy explained”, 1 października 2024.
  • Godot Engine – 2023 Showreel

    Godot Engine – 2023 Showreel

    Jakiś czas temu zespół od silnika gier Godot wypuściło Showreel prezentujących twórczość developerów korzystających z ich darmowej platformy. Zapraszam do obejrzenia i może zainspiruję was to by samemu dać upust waszej kreatywności.