No i doczekaliśmy się oczekiwanego Nintendo wysunęło to w czym jest najlepsze i znalazło powód by pozwać twórców Palworlda o wykorzystanie ich patentów dotyczących mechanik gry.
Patentowanie mechanik gry jest mało znaną, lecz często wykorzystywaną formą ochrony cyfrowej własności przez dużych producentów i chociaż nieczęsto jest z nich wyciągane jakiekolwiek konsekwencje to jeśli za młodu miałeś przyjemność grać w minigry podczas ładowania się poziomu i zastanawiałeś się czemu nie jest to wykorzystywane w innych grach to właśnie przez to że ta mechanika jest opatentowana.
I chociaż jeszcze nie wiem o który dokładnie patent się rozchodzi deweloperzy Palwordla wystosowali ową odpowiedź.
https://www.pocketpair.jp/news/news16Regarding the Lawsuit
Yesterday, a lawsuit was filed against our company for patent infringement.
We have received notice of this lawsuit and will begin the appropriate legal proceedings and investigations into the claims of patent infringement.
At this moment, we are unaware of the specific patents we are accused of infringing upon, and we have not been notified of such details.
Pocketpair is a small indie game company based in Tokyo. Our goal as a company has always been to create fun games. We will continue to pursue this goal because we know that our games bring joy to millions of gamers around the world. Palworld was a surprise success this year, both for gamers and for us. We were blown away by the amazing response to the game and have been working hard to make it even better for our fans. We will continue improving Palworld and strive to create a game that our fans can be proud of.
It is truly unfortunate that we will be forced to allocate significant time to matters unrelated to game development due to this lawsuit. However, we will do our utmost for our fans, and to ensure that indie game developers are not hindered or discouraged from pursuing their creative ideas.
We apologize to our fans and supporters for any worry or discomfort that this news has caused.
As always, thank you for your continued support of Palworld and Pocketpair.
W dużym skrócie. Obecnie sami podobno nie wiedzą o który specyficznie patent są pozywanie, mają zamiar walczyć z tym pozwem by zapewnić że twórcy gier niezależnych nie są powstrzymywani ani zniechęcani do realizowania swoich kreatywnych pomysłów, lecz wiedzą że będzie to wymagało poświęcenia sporego czasu nie związanego z rozwojem gry.